Nintendo le cierra (por ahora) la puerta a la IA generativa La empresa de videojuegos aseguró que prioriza la creatividad humana sobre los procesos automatizados.
Por Entrepreneur en Español Editado por Eduardo Scheffler Zawadzki
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Nintendo está nadando contra la corriente al decidir, a diferencia de su competencia, no adoptar por el momento la inteligencia artificial (IA) generativa en sus procesos de desarrollo de videojuegos, según reportes de Techopedia.
Conocida por títulos como Donkey Kong y Super Mario Bros, Nintendo argumenta que la IA no puede replicar la creatividad y experiencia que los desarrolladores humanos aportan a sus productos.
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, explicó que la IA generativa no se alinea con la filosofía de desarrollo de la compañía, pues los videojuegos de Nintendo deben reflejar la visión y creatividad de sus desarrolladores, algo que la IA no puede proporcionar.
Además, Furukawa expresó preocupaciones sobre las limitaciones actuales de la IA, incluyendo cuestiones éticas y el riesgo de producir resultados predecibles y carentes de "alma".
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"La IA generativa puede ser usada de manera creativa, pero también reconocemos sus problemas con el uso de derechos de propiedad intelectual. Nuestra compañía tiene décadas creando experiencias de juego para nuestros usuarios, y aunque somos flexibles ante los avances tecnológicos, esperamos seguir creando valor único que solo nosotros podemos ofrecer, no solo mediante la tecnología", dijo el empresario en una reunión con inversionistas y socios.
Esta postura ha sido respaldada por otros ejecutivos de la empresa, quienes destacaron la importancia de la creatividad y la innovación humana.
Esta decisión podría consolidar a Nintendo como un desarrollador que valora la originalidad y la experiencia del jugador por encima de todo. Sin embargo, también existe la posibilidad de que se quede rezagado respecto a las compañías que sí utilizan inteligencia artificial en sus videojuegos, dado el avance constante de esta tecnología.
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